صفات

ساخت وبلاگ

هر بازمانده صفاتی دارد. آنها شخصیت بازمانده را تعیین می کنند و پیشینه مختصری در مورد زندگی قبل از شکستن آنها ارائه می دهند. برخی از صفات فقط متن عطر و طعم هستند ، در حالی که برخی دیگر می توانند به بازماندگان شما جلوه های مثبت یا منفی بدهند. آنها حتی می توانند بر مهارت های اصلی بازماندگان شما تأثیر بگذارند یا به آنها مهارت های مختلف و یا مهارت های عجیب و غریب را اعطا کنند. بسیاری از صفات همچنین دارای یک جایزه قهرمان است که به آن گره خورده است و تعیین می کند که قهرمان بازمانده شما می تواند بر نسل خود بدست آورد.

به طور پیش فرض هر شخصیت یک تا چهار صفت از استخر دارد~1400 موجود در دسترس. آنها همچنین می توانند هنگامی که آنها را به عنوان پیروان در اختیار دارند ، یک ویژگی اضافی در مورد خودشان نشان دهند. استفاده از کتابهای درسی همچنین می تواند به آنها صفات جدیدی اعطا کند. در این صفحه در حال حاضر 1393 مورد از آنها را نشان می دهد.

توجه: HUD فعلی فقط می تواند از نشان دادن حداکثر 4 صفت پشتیبانی کند ، اما بازماندگان شما می توانند بیش از 4 نفر داشته باشند.

فهرست

  • 1 ویژگی عمومی
  • 2 ویژگی قرمز تالون
  • 3 ویژگی Heartland

صفات عمومی

ویژگی های زیر 1321 برای بازماندگان که در طول زمان خود در کمپین با آنها روبرو خواهید شد ، در دسترس است.

  • صفاتی وجود دارد که نام دقیقی دارند ، اما هنوز هم اثرات مشابهی ندارند. این مهارت ها با A ، B و غیره مشخص شده اند تا آنها را متمایز کند.
  • ویژگی ناامید کننده یک ویژگی موقتی است که به بازماندگان در جامعه شما داده می شود که در حال حاضر ناامید شده اند. پس از برطرف شدن مشکلات روحیه آنها ، صفت نیز از بین می رود.
  • ویژگی نسبی شخص یک ویژگی الگوی است که فقط به بازماندگان داده می شود که از طریق مأموریت های خاص درگیر/استخدام می شوند. این نشان می دهد که بازمانده مربوط به یک بازمانده دیگر است. بازمانده دیگر نیز صفتی را نشان می دهد که همان رابطه Vica-Versa را نشان می دهد.
  • -66 ٪ میزان تجربه پزشکی
  • -66 ٪ نرخ تجربه شیمی
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه
  • انضباط
  • حمله
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • انضباط
  • ساخت و ساز
  • انضباط
  • حمله
  • انضباط
  • کارکانی
  • انضباط
  • حمله
  • -20 حداکثر استقامت
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • -10 حداکثر ظرفیت حمل
  • -5 ظرفیت حمل نور
  • -20 حداکثر سلامتی
  • -20 حداکثر سلامتی
  • -30 حداکثر استقامت
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه کاردستی
  • بعضی اوقات مهمات مهم است
  • -66 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • -5 حداکثر ظرفیت حمل
  • -75 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • انضباط
  • موسیقی
  • روحیه خود را در 30+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -3 روحیه (جامعه)
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • ماراتن
  • تندی
  • قابل توجه، برجسته، موثر
  • فلز کاری
  • نیروگاه
  • تحمل
  • حمله
  • نبرد نزدیک
  • اسلحه سازی
  • -3 روحیه (جامعه)
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • -30 حداکثر سلامت
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -33 ٪ نرخ تجربه کاردستی
  • پیشاهنگی
  • رانندگی
  • -3 روحیه (جامعه)
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • عکسبرداری
  • مخفف
  • -66 ٪ نرخ تجربه شیمی
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • انضباط
  • مهمات
  • بی هوشی
  • حمله
  • دارو
  • روحیه خود را بالاتر از 30+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -5 روحیه
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • جایزه روحیه از داشتن یک باغ
  • +25 ٪ نرخ تجربه باغبانی
  • +50 ٪ پاداش ایستاده
  • +20 حداکثر سلامتی
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -1 کارگر
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • +100 ٪ مواد غذایی در روز مصرف می شود
  • بی هوشی
  • اسلحه سازی
  • انضباط
  • تغذیه
  • -30 ٪ شدت آسیب دیدگی
  • +30 حداکثر سلامتی
  • -75 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • -75 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -45 استقامت
  • کاردیو (حداکثر 3 سطح)
  • جنگ (حداکثر 2 سطح)
  • می توان د-60 روحیه را بدون ناامیدی کنترل کند
  • +50 ٪ پاداش ایستاده
  • +20 حداکثر سلامتی
  • می توان د-60 روحیه را بدون ناامیدی کنترل کند
  • +20 حداکثر استقامت
  • -7 روحیه
  • -10 حداکثر سلامتی
  • جایزه روحیه از مبارزه با امکانات آموزشی
  • +10 حداکثر ظرفیت حمل
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -3 روحیه
  • گاهی اوقات دارو را هدر می دهد
  • -45 حداکثر سلامت
  • جایزه روحیه از استیل ها و میله ها
  • مقاومت در برابر عفونت 50
  • قابل توجه، برجسته، موثر
  • موسیقی
  • می توان د-60 روحیه را بدون ناامیدی کنترل کند
  • +3 روحیه
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • بعضی اوقات سوخت را هدر می دهد
  • -25 ٪ راندمان سوخت
  • -40 ٪ شدت خستگی
  • +20 حداکثر استقامت
  • جایزه روحیه از منطقه صحنه
  • +50 ٪ پاداش ایستاده
  • روحیه خود را در 30+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • -40 ٪ شدت آسیب
  • +30 حداکثر سلامتی
  • -25 مقاومت به عفونت
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • +50 ٪ غذای مصرف شده در روز
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه آشپزی
  • -66 ٪ میزان تجربه پزشکی
  • -66 ٪ نرخ تجربه شیمی
  • -33 ٪ Wits نرخ تجربه
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • می توان د-60 روحیه را بدون ناامیدی کنترل کند
  • +50 ٪ پاداش ایستاده
  • ماراتن
  • مخفف
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -3 روحیه
  • -33 ٪ Wits نرخ تجربه
  • پیشاهنگی
  • برنامه نويسي
  • مخفف
  • رانندگی
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • +50 ٪ غذای مصرف شده در روز
  • -1 کارگر
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -1 کارگر
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • جایزه روحیه از داشتن یک باغ
  • +50 ٪ نرخ تجربه باغبانی
  • دست زدن به سلاح
  • مکانیک
  • دست زدن به سلاح
  • مهندسی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • -66 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -40 ٪ شدت آسیب
  • +30 حداکثر سلامتی
  • -40 ٪ شدت آسیب
  • +45 حداکثر سلامتی
  • -30 ٪ شدت آسیب دیدگی
  • +10 حداکثر سلامتی
  • بعضی اوقات سوخت را هدر می دهد
  • -33 ٪ راندمان سوخت
  • -15 حداکثر ظرفیت حمل
  • -5 ظرفیت حمل نور
  • -20 حداکثر سلامتی
  • -20 حداکثر استقامت
  • +33 ٪ شدت خستگی
  • +20 حداکثر استقامت
  • +10 حداکثر سلامتی
  • بعضی اوقات مهمات مهم است
  • -66 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • شمشیر بازی
  • پخت و پز
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • +50 ٪ غذای مصرف شده در روز
  • +30 حداکثر سلامتی
  • +50 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • 1 کار
  • +25 ٪ پاداش ایستاده
  • -1 تختخواب
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • جایزه روحیه از استیل ها و میله ها
  • +25 ٪ میزان تجربه شیمی
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • روحیه خود را در 30+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -7 روحیه (جامعه)
  • -66 ٪ پاداش ایستاده
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • کاردیو (حداکثر 3 سطح)
  • جنگ (حداکثر 3 سطح)
  • گاهی اوقات دارو را هدر می دهد
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • +25 ٪ شدت آسیب
  • انضباط
  • رانندگی
  • -66 ٪ نرخ تجربه
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • -40 ٪ شدت آسیب
  • +45 حداکثر سلامتی
  • نیروگاه
  • دارو
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه آشپزی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -1 کارگر
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • -40 ٪ شدت خستگی
  • +30 حداکثر استقامت
  • -20 حداکثر استقامت
  • +33 ٪ شدت خستگی
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • روحیه خود را در 30+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -3 روحیه
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • بعضی اوقات مهمات مهم است
  • -33 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • +25 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • +25 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • +25 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • -40 ٪ شدت خستگی
  • +45 حداکثر استقامت
  • +10 ظرفیت حمل نور
  • +10 حداکثر ظرفیت حمل
  • پشته آیتم 1+
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه
  • -7 روحیه (جامعه)
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -5 روحیه (جامعه)
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -1 کارگر
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • +30 حداکثر سلامتی
  • +10 حداکثر استقامت
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -25 مقاومت به عفونت
  • مخفف
  • مکانیک
  • -3 روحیه
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -25 ٪ پاداش ایستاده
  • -20 حداکثر استقامت
  • جایزه روحیه از یک آشپزخانه به روز شده
  • +100 ٪ نرخ تجربه آشپزی
  • جایزه روحیه از یک آشپزخانه به روز شده
  • +10 حداکثر استقامت
  • -30 حداکثر سلامت
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -75 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • -45 حداکثر استقامت
  • کاردیو (حداکثر 3 سطح)
  • مخفف
  • شمشیر بازی
  • فلز کاری
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • کوله پشتی
  • بی هوشی
  • تحمل
  • انضباط
  • حمله
  • گاهی اوقات مهمات
  • -33 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • -5 روحیه (جامعه)
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -10 ٪ پاداش ایستاده
  • -30 ٪ شدت آسیب دیدگی
  • +10 حداکثر سلامتی
  • بعضی اوقات سوخت را هدر می دهد
  • -25 ٪ راندمان سوخت
  • -20 حداکثر استقامت
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -33 ٪ شدت خستگی
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه
  • روحیه خود را در 30+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • 1 تهدید زامبی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -20 حداکثر استقامت
  • کاردیو (حداکثر 6 سطح)
  • جنگ (حداکثر 5 سطح)
  • انضباط
  • حمله
  • -45 حداکثر استقامت
  • -75 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • می توان د-60 روحیه را بدون ناامیدی کنترل کند
  • +4 روحیه
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -66 ٪ نرخ تجربه
  • -3 روحیه (جامعه)
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -7 روحیه
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -33 ٪ Wits نرخ تجربه
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -10 ٪ پاداش ایستاده
  • -45 حداکثر سلامت
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -10 ٪ پاداش ایستاده
  • Easiliy ناامید شد
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -5 روحیه
  • جایزه روحیه از یک آشپزخانه به روز شده
  • -25 ٪ غذای مصرف شده در روز
  • -5 روحیه (جامعه)
  • -66 ٪ میزان تجربه پزشکی
  • عکسبرداری
  • برق
  • پیشاهنگی
  • تندی
  • بی هوشی
  • ساخت، صنعتگری، استادکاری، استادی
  • انضباط
  • مهندسی
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • -5 روحیه (جامعه)
  • -30 حداکثر سلامت
  • روحیه خود را در 30+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • +100 ٪ Wits نرخ تجربه
  • جایزه روحیه از یک سالن به روز شده
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -75 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • -75 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -45 حداکثر استقامت
  • کاردیو (حداکثر 3 سطح)
  • جنگ (حداکثر 2 سطح)
  • -40 ٪ شدت آسیب
  • می توان د-60 روحیه را بدون ناامیدی کنترل کند
  • +20 حداکثر سلامتی
  • می توان د-60 روحیه را بدون ناامیدی کنترل کند
  • از درگیری جلوگیری می کند
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -30 حداکثر استقامت
  • کاردیو (حداکثر 4 سطح)
  • جنگ (حداکثر 3 سطح)
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • گاهی اوقات دارو را هدر می دهد
  • +66 ٪ شدت آسیب
  • -30 حداکثر سلامت
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • -33 ٪ پاداش ایستاده
  • -20 حداکثر استقامت
  • -66 ٪ نرخ تجربه کاردستی
  • -66 ٪ نرخ تجربه کاربردی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -66 ٪ مکانیک نرخ تجربه
  • -30 حداکثر استقامت
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • -1 تخت استفاده شده
  • جایزه روحیه از امکانات تختخواب در فضای باز
  • جایزه روحیه از امکانات تختخواب لوکس
  • -50 ٪ غذای مصرف شده در روز
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -25 مقاومت به عفونت
  • -20 حداکثر استقامت
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • +10 حداکثر ظرفیت حمل
  • +10 ظرفیت حمل نور
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -3 روحیه (جامعه)
  • -10 حداکثر استقامت
  • انضباط
  • تحمل
  • حمله
  • پیشاهنگی
  • شمشیر بازی
  • تندی
  • مخفف
  • نبرد نزدیک
  • اسلحه سازی
  • بی هوشی
  • قابل توجه، برجسته، موثر
  • دست زدن به سلاح
  • گاهی اوقات دارو را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -1 کارگر
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • عکسبرداری
  • بی هوشی
  • موسیقی
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • +100 ٪ مواد غذایی در روز مصرف می شود
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • عکسبرداری
  • رانندگی
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • -3 روحیه (جامعه)
  • می تواند فقط در روحی ه-20 ناامید شود
  • بی هوشی
  • نبرد نزدیک
  • -1 تخت استفاده شده
  • +20 حداکثر استقامت
  • 1 تهدید زامبی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -3 روحیه (جامعه)
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -66 ٪ نرخ تجربه کاربردی
  • +33 ٪ شدت خستگی
  • -20 حداکثر استقامت
  • -40 ٪ شدت آسیب
  • +30 حداکثر سلامتی
  • -30 ٪ شدت آسیب دیدگی
  • +10 حداکثر سلامتی
  • انضباط
  • رانندگی
  • انضباط
  • رانندگی
  • -66 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • -5 روحیه
  • -66 ٪ نرخ تجربه
  • +45 حداکثر سلامتی
  • -100 ٪ احتمال آسیب دیدگی
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -1 کارگر
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • -33 ٪ Wits نرخ تجربه
  • +50 ٪ Wits نرخ تجربه
  • +25 ٪ پاداش ایستاده
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -1 کارگر
  • -50 ٪ پاداش ایستاده
  • روحیه خود را در 10+ نگه دارید تا از درگیری ها جلوگیری کنید
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -10 ٪ پاداش ایستاده
  • جایزه روحیه از یک آشپزخانه به روز شده
  • -25 ٪ غذای مصرف شده در روز
  • دست زدن به سلاح
  • عمل
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -66 ٪ میزان تجربه تیراندازی
  • جنگ (حداکثر 6 سطح)
  • تیراندازی (حداکثر 6 سطح)
  • غالباً هدف درگیری ها رخ می دهد
  • -33 ٪ پاداش ایستاده

صفات قرمز تالون

28 صفت زیر فقط برای پرسنل قرمز تالون در دسترس است. تقریباً همه آنها برای پیمانکاران Red Talon به جز صفت اپراتور Red Talon هستند - این فقط برای Talons Red You بازی می کنید همانطور که در هنگام شکستن روز بازی می کنید.

  • +25 ٪ شدت خستگی (جامعه)
  • گاهی اوقات دارو را هدر می دهد
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • +100 ٪ مواد غذایی در روز مصرف می شود
  • +25 ٪ عفونت اضافی از حملات
  • گاهی اوقات غذا را هدر می دهد
  • +15 حداکثر ذخیره مهمات
  • +15 حداکثر ذخیره سوخت
  • 1 تهدید زامبی
  • 1 تختخواب مورد استفاده
  • بعضی اوقات مهمات مهم است
  • -40 ٪ شدت آسیب
  • +100 مقاومت به عفونت
  • ذخیره سازی مواد 1515 حداکثر
  • +15 حداکثر ذخیره سوخت
  • -25 ٪ سرعت عمل تسهیلات
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد
  • +2 تهدید زامبی
  • بعضی اوقات مهمات مهم است
  • -1 کارگر
  • گاهی اوقات دارو را هدر می دهد
  • -1 کارگر
  • بعضی اوقات سوخت را هدر می دهد
  • +50 ٪ Wits نرخ تجربه
  • +6 روحیه
  • ذخیره سازی مواد 1515 حداکثر
  • +15 حداکثر ذخیره سوخت
  • +15 حداکثر ذخیره مهمات
  • -95 ٪ از دست دادن دوام در هر ضربه (غوغا)
  • -95 ٪ از دست دادن دوام در هر شات (اسلحه)
  • +60 حداکثر ظرفیت حمل
  • -100 ٪ شدت خستگی
  • قدرت
  • سدتها
  • قهرمانی
  • جنگ
  • -1 تخت استفاده شده
  • -40 ٪ شدت خستگی
  • -10 ٪ آلودگی به دست آمده
  • بعضی اوقات مواد را هدر می دهد

صفات Heartland

43 صفت زیر فقط برای بازماندگان Heartland در دسترس است.

توجه: هر بازمانده قابل جذب همیشه به جز چاوز ، همان صفات را بدست می آورد. او بسته به نحوه درمان او برای او ، گناه بازمانده یا ناامیدی کامل را خواهد داشت.

  • کوله پشتی
  • انضباط
  • تحمل
  • حمله
  • آموزش مته
  • کوله پشتی
  • حک شده
  • +15 ٪ نفوذ به دست آمده
  • +50 ٪ سرعت عمل تسهیلات
  • -66 ٪ نرخ تجربه مبارزه
  • -33 ٪ نرخ تجربه قلبی
  • کاردیو (حداکثر 5 سطح)
  • جنگ (حداکثر 3 سطح)
  • اسلحه سازی
  • رویه پلیس
  • قصابی
  • تندی
  • -15 روحیه
  • -30 حداکثر سلامت
  • قابل توجه، برجسته، موثر
  • پیراپزشکی
  • +25 متر محدوده تشخیص دشمن
  • +30 ٪ دامنه دید کانتینر
فارکس تحلیل تکنیکال...
ما را در سایت فارکس تحلیل تکنیکال دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : مرتضی احمدی بازدید : <-PostHit-> تاريخ : چهارشنبه 4 مرداد 1402 ساعت: 17:52